3ds Max 2012: Modelado

ONP03_0003

60 horas

Online

469,00 €

Fechas y horario libre

Objetivos

Curso sobre creación de imágenes virtuales con la aplicación 3ds Max 2012. En este curso se describe la creación y modelado de objetos en tres dimensiones y su inclusión en una escena virtual; se comienza con objetos básicos (como cubos, esferas, anillos, etc.), siguiendo con más complejos (formas spline, objetos solevados, de composición, objetos NURBS, etc.). También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.

Explica la preparación de escenas y la creación de objetos en tres dimensiones. Comienza con objetos básicos como cubos, esferas, anillos, etc., hasta los más complicados creados con formas spline, objetos solevados, de composición y objetos NURBS. También se incluyen las modificaciones que puede aplicar a los objetos, haciendo hincapié en la aplicación de modificadores.

Dirigido a:

Dirigido a diseñadores gráficos diseñadores Web, dibujantes, ilustradores, y creadores de vídeos y videojuegos. Cualquier persona que tenga interés en el dibujo aplicado al entorno informático y el diseño de vídeo.

Temario

1)    ◦Entorno de 3ds Max
2)    ◦Iniciar una escena
3)    ◦Creación de objetos
4)    ◦Objetos geométricos
5)    ◦Seleccionar objetos
6)    ◦Otras formas de selección
7)    ◦Transformar objetos
8)    ◦Alineación de objetos
9)    ◦Ajustes y medidas
10)    ◦Copias y matrices
11)    ◦Objetos prefabricados
12)    ◦Los modificadores (I)
13)    ◦Los modificadores (II)
14)    ◦Los modificadores (III)
15)    ◦Formas spline
16)    ◦Editar splines
17)    ◦Modelando con subobjetos
18)    ◦Crear objetos con splines
19)    ◦Deformar superficies y añadir pelo
20)    ◦Telas y vestidos
21)    ◦Objetos de composición
22)    ◦Objetos solevados (I)
23)    ◦Objetos solevados (II)
24)    ◦Objetos NURBS (I)
25)    ◦Objetos NURBS (II)