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3ds Max 2012
ONP03_0002
120 horas
Online
937,00 €
Fechas y horario libre
Objetivos
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Está dividido en cuatro partes: primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.
Preinscripción
Descargar temario del curso
Competencias DigComp
Temario
Modelado
Entorno de 3ds Max Iniciar una escena Creación de objetos Objetos geométricos Seleccionar objetos
Otras formas de selección
Transformar objetos Alineación de objetos Ajustes y medidas Copias y matrices Objetos prefabricados Los modificadores (I) Los modificadores (II) Los modificadores (III) Formas spline
Editar splines
Modelando con subobjetos
Crear objetos con splines
Deformar superficies y añadir pelo
Telas y vestidos
Objetos de composición Objetos solevados (I) Objetos solevados (II) Objetos NURBS (I) Objetos NURBS (II)
2) Luces, cámaras y materiales
• Iluminar la escena
• Iluminación global
• Técnicas de iluminación
• Instalación de cámaras
• Materiales (I)
• Materiales (II)
• Materiales (III)
• Materiales (IV)
• Materiales (V)
3) Representación y animación
• Representación de escenas (I)
• Representación de escenas (II)
• Representación de escenas (III)
• Animación
• Edición de la animación
• Cinemática (I)
• Cinemática (II)
• Cinemática (III)
• Cinemática (IV)
• Cinemática (V)
4) Postproducción y efectos especiales
• Entornos y atmósferas
• Postproducción y sonido
• Sistemas de partículas
• Efectos especiales (I)
• Efectos especiales (II)
• Creación de ambientes
Información y alfabetización digital
Almacenar y recuperar información
Evaluar información
Navegar, buscar y filtrar información
Comunicación y colaboración
Colaborar canales digitales
Compartir información y contenido
Gestión identidad digital
Interactuar con tecnologías
Netiquette
Transacciones en línea
Creación de contenidos digitales
Copyright and licencias
Desarrollo de contenidos
Integrar y reelaborar contenidos
Programación
Seguridad
Protección datos pers.
Protección de dispositivos
Protección de la salud
Protección del entorno
Resolución de problemas
Identificación de brechas
Identificar necesidades y resps. tec.
Innovación y uso creativo
Resolver problemas técnicos