3ds Max 2012

ONP03_0002

120 horas

Online

937,00 €

Fechas y horario libre

Objetivos

Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012. Está dividido en cuatro partes: primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas.

Temario

Modelado

Entorno de 3ds Max Iniciar una escena Creación de objetos Objetos geométricos Seleccionar objetos
Otras formas de selección

Transformar objetos Alineación de objetos Ajustes y medidas Copias y matrices Objetos prefabricados Los modificadores (I) Los modificadores (II) Los modificadores (III) Formas spline
Editar splines

Modelando con subobjetos

Crear objetos con splines

Deformar superficies y añadir pelo

Telas y vestidos

Objetos de composición Objetos solevados (I) Objetos solevados (II) Objetos NURBS (I) Objetos NURBS (II)


2)    Luces, cámaras y materiales

•    Iluminar la escena

•    Iluminación global

•    Técnicas de iluminación

•    Instalación de cámaras

•    Materiales (I)

•    Materiales (II)

•    Materiales (III)

•    Materiales (IV)

•    Materiales (V)

3)    Representación y animación

•    Representación de escenas (I)

•    Representación de escenas (II)

•    Representación de escenas (III)

•    Animación

•    Edición de la animación

•    Cinemática (I)

•    Cinemática (II)

•    Cinemática (III)

•    Cinemática (IV)

•    Cinemática (V)

4)    Postproducción y efectos especiales

•    Entornos y atmósferas

•    Postproducción y sonido

•    Sistemas de partículas

•    Efectos especiales (I)

•    Efectos especiales (II)

•    Creación de ambientes